功能強(qiáng)大的T4文本模版
希望您至少能意識(shí)到即使有代碼自動(dòng)生成器,但數(shù)據(jù)庫(kù)結(jié)構(gòu)變更等因素也會(huì)給我們帶來(lái)不少的麻煩。這種直接放到項(xiàng)目里.tt文件的好處自然不用多說(shuō)了。有特別的業(yè)務(wù)需求,在.用partial類(lèi)來(lái)實(shí)現(xiàn),免得模板文件自動(dòng)更新代碼時(shí)將手寫(xiě)的代碼覆蓋掉。(北京網(wǎng)站制作)
T4文本模版到底有什么用?什么時(shí)候用?
看一下下面這個(gè)示例你應(yīng)該就會(huì)明白了:
新建一個(gè)控制臺(tái)應(yīng)用程序,刪除里面的所有文件,新建一個(gè)Program.tt的文件,并輸入如下內(nèi)容:
?
- <#@?template?language="C#"debug="true"#>?
- <#@?output?extension=".cs"encoding="utf-8"#>?
- <# ?
- stringClassName?=?"Program"; ?
- #>stringClassName?=?"Program"; ?
- #>?
- namespaceHelloAngel ?
- { ?
- usingSystem; ?
- class<#=ClassName #>?
- { ?
- staticvoidMain(string[]?args) ?
- { ?
- Console.WriteLine("Hello?Angel"); ?
- } ?
- } ?
- }?
保存后我們會(huì)看到解決方案資源管理器中是這個(gè)樣式的:
此時(shí)的Program.cs文件正是我們的Program.tt文件生成的,其內(nèi)容如下:
- namespaceHelloAngel ?
- { ?
- usingSystem; ?
- classProgram ?
- { ?
- staticvoidMain(string[]?args) ?
- { ?
- Console.WriteLine("Hello?Angel"); ?
- } ?
- } ?
- }?
看看下面兩個(gè)指令:
- <#@?template?language="C#"debug="true"#>?
- <#@?output?extension=".cs"encoding="utf-8"#>?
<#@ template #>指令中l(wèi)anguage指定了我們模板運(yùn)行使用的語(yǔ)言,可以是VB,或C#,debug聲明了是否使用調(diào)試,如果用不到調(diào)試,可以設(shè)置為false.
<#@ output #>指令中extension指定了輸出文件的擴(kuò)展名,encoding指定輸出文件的編碼方案。
也就是說(shuō),我們可以使用C#語(yǔ)言來(lái)寫(xiě)此模板文件中的邏輯,模板將會(huì)輸出一個(gè)與模板文件名相同,擴(kuò)展名為.cs編碼為utf-8的文件。
這里稍作了解下,接下來(lái)看看指令的語(yǔ)法吧:
指令的語(yǔ)法如下所示:
- <#@?DirectiveName?[AttributeName?=?"AttributeValue"]?...?#>?
必須將所有特性值放在雙引號(hào)內(nèi)。如果值本身包含引號(hào),則必須使用 字符對(duì)這些引號(hào)進(jìn)行轉(zhuǎn)義。
指令通常是模板文件或包含的文件中的第一個(gè)元素。不應(yīng)將它們放置在代碼塊 <#...#> 內(nèi),也不應(yīng)放置在類(lèi)功能塊 <#+...#> 之后。
T4 模板指令
<#@ template [language="VB"] [hostspecific="true"] [debug="true"] [inherits="templateBaseClass"] [culture="code"] [compilerOptions="options"] #>
T4 參數(shù)指令
<#@ parameter type="Full.TypeName"name="ParameterName"#>
T4 輸出指令
<#@ output extension=".fileNameExtension"[encoding="encoding"] #>
T4 程序集指令
<#@ assembly name="[assembly strong name|assembly file name]"#>
T4 導(dǎo)入指令
<#@ import namespace="namespace"#>
T4 包含指令
<#@ include file="filePath"#>
看了上面的指令后,就試著寫(xiě)個(gè)模板文件生成一些類(lèi)來(lái)練習(xí)一下吧:
- <#@?template?language="C#"debug="true"#>?
- <#@?output?extension=".cs"encoding="utf-8"#>?
- <#@?import?namespace="System.Collections.Generic"#>?
- <# ?
-
List<List
classNames?= ? -
new?List
() ? - { ?
- "Hello", ?
- "Test" ?
- }; ?
-
List
callMethods?=?new?List (); ? - #>?
- namespace?HelloAngel ?
- { ?
- using?System; ?
- <# ?
- foreach?(string?className?in?classNames) ?
- { ?
- callMethods.Add(string.Format("{0}.Show();",?className)); ?
- #>foreach?(string?className?in?classNames) ?
- { ?
- callMethods.Add(string.Format("{0}.Show();",?className)); ?
- #>?
- class?<#=className?#>?
- { ?
-
///?
? - ///?<#=className?#>的注釋 ?
- ///??
- public?static?void?Show() ?
- { ?
- Console.WriteLine("ClassName:<#=className?#>"); ?
- } ?
- } ?
- <# ?
- #>} ?
- #>?
- class?Program ?
- { ?
-
///?
? - ///?入口方法的注釋 ?
- ///??
- static?void?Main(string[]?args) ?
- { ?
- <# ?
- foreach?(string?callMethod?in?callMethods) ?
- { ?
- #>foreach?(string?callMethod?in?callMethods) ?
- { ?
- #>?
- //?<#=callMethod?#>調(diào)用 ?
- <#=callMethod?#>?
- <# ?
- } ?
- #>} ?
- #>?
- } ?
- } ?
- }?
我們一般的項(xiàng)目多是分了簡(jiǎn)單三層,有了上面的一些經(jīng)驗(yàn),你應(yīng)該會(huì)想。要是只寫(xiě)三個(gè)類(lèi).tt文件,就能自動(dòng)給我們把整個(gè)三層維護(hù)好那多令人興奮?。〈_實(shí),我就是這樣做了一個(gè)項(xiàng)目給大家分享一下:
看看現(xiàn)在整個(gè)項(xiàng)目成什么樣子了:
這里不止三個(gè)項(xiàng)目了。我加了個(gè)UnitTest的項(xiàng)目,一個(gè)Adapters的項(xiàng)目,看項(xiàng)目名稱(chēng)不難看出來(lái),UnitTest項(xiàng)目就是一個(gè)測(cè)試項(xiàng)目。而Adapters項(xiàng)目呢,是實(shí)體適配器項(xiàng)目。先不管它們了。
就這么點(diǎn)東西,已經(jīng)完成三層的架設(shè)了,只是還是Paramter方式的。沒(méi)有對(duì)存儲(chǔ)過(guò)程的支持。十一如果沒(méi)有人陪我過(guò)的話(huà),我會(huì)將對(duì)存儲(chǔ)過(guò)程的支持添加上去。
建項(xiàng)目的時(shí)候建的是.net 4的,這里我把它改為.net2.0的了。不過(guò)本人只裝有visual stuido 2010,如果您使用的是Visual studio 2008請(qǐng)您自行將項(xiàng)目文件中的版本號(hào)更正,此方法網(wǎng)上有許多。我就不多啰嗦了。 標(biāo)簽:北京網(wǎng)站制作 高端網(wǎng)站建設(shè)